看了《法师输出指引:让你的寒冷烧焦仇家的肌肤》和《一个法师的个人主张》,作为不停是火焰天资的忠厚同意者加之这个版本的火法少之又少,我想谈谈本身的输出想法。 http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000023550320103030312531223213510000000000000000000000000000 这是我的天资,之因此舍弃完全奥术和冰霜的某些上层天资,是因为点数不太够。 再说下我的属性,无BUFF 1172FS,21.32暴击,147掷中,125火速。 在《法师输出指示:让你的寒冷烧焦仇家的肌肤》,关于火系输出是这么说的(括号里是我的感想): -------------------------------------------------------------------------------------- 火系输出法术:火球术、灼烧、火焰冲击。火球术是首要输出权谋,供应稳固的dps(火球有DOT,连气儿输出火球DPS贬低,这点没错吧,而且3S的施法时间,即使你有火速,8T6彷佛是300火速左右,-20%,一个火球同样必要2.4S,对待经常能打断的BOSS,是不是DPS还必要贬低呢)。灼烧的法力花费性价比最高,爆击率也高,同时可以增加火系额外蹂躏,但dps要比同等条目下的火球术要低(目前这版本恰巧灼烧的全国)。火焰冲击的法力花费性价比最低,但它是瞬发法术,可以升高dps,在必要的时刻应用。 火法必需强化灼烧天资,并且必需期间坚持在对象身上,以担保输出更有成就。假使debuff消失,你必要5次灼烧来补上debuff,这必定贬低了你的输出。放任强化灼烧供应的额外dps,你就不是个及格的火法。在对待不必要一再跑位的boss时,火法在加上5层灼烧debuff后可以按8火球->1灼烧的次序输出,这个火球的威力能最大发扬,同时灼烧debuff也不断在。必要跑位的boss,灼烧必要更多些,火法可依照实际情况采选5/6火球->1灼烧来输出。有一点必要切记:灼烧debuff长远不要消失,不然你必要从头起先5次灼烧(强化灼烧有30S的继续时间,30S你都补一个灼烧,我无语,况且有雕文,1次灼烧上的是3层天资)。 在熔岩之怒天资下,当boss进入20%以下人命后,1灼烧->1火焰冲击的输出能最大化你的dps。 -------------------------------------------------------------------------------------- 我认为无论是8火球+1灼烧或是5,6火球+1灼烧是不划算的,理由很简略单纯,没有充裕的应用新天资,+上火球的继续蹂躏的贬低。我测算过各式火法的组合输出,最终得出如下的输出进程: 最终,给BOSS丢下行动炸弹,(??若何是这个呢?没错。顶级1024的蹂躏,由所以DOT伤,可以基本受到FS的万万+成(暴雪的定义是像痛云云DOT可受万万+成,因为最终有个爆炸蹂躏,我目前把她算为2元法术受90%+成,看跳的数字也基本,云云,实际便是1个12SCD,带上法伤,顺发2000+蹂躏的法术,既然用火冲为什么不用这个呢?),然后是搓火球,不过只搓一个,为什么?担保BOSS可以受到万万的DOT蹂躏。那么,我们的首要输出靠的主假使什么?便是灼烧。目前FS,顶满BUFF,有几个暴击率不可以上到50%(搜罗各式光环),而灼烧的暴击几率比火球要高(天资题目),我们假使能体面的应用强力的天资法术连击,输出必将达到最大。我们假设暴击几率都是50%,连气儿出2次暴击的几率约就是25%,我姑且认为是4次攻打出一个,请教您是情愿4个火球出一个炎爆,依然4个灼烧就出一个?况且灼烧的暴击几率比火球要高。 所以我认为在没有输出瓶颈的情况下(认为TANK憎恨无穷大),起先丢上行动炸弹,释放火焰冲击,开点燃,开饰品,释放第一个灼烧(有雕文直接+6%暴击),而今才是第一个火球(这时刻暴击率在60%左右),接着灼烧,在点燃成就终结前,很大几率会释放一个瞬发的大火球。然后便是DPS轮回,行动炸弹DOT终结,补上DOT,火球DOT终结再搓火球,火焰冲击CD好了就用,其它时间赐予灼烧,出了法术连击释放大火球,才干将蹂躏达到最大化,并且起先的时刻,愤恨上的很慢,能灵验的防止OT。 最后说下火法的AOE.RAID中,火法AOE难OT,输出大凡,也许采选划水的下冰雨,你的愤恨不如BF。也也许采选奥爆。5人YX,HF却是很容易OT,历程如下,NOVA,冲锋波,瞬发烈焰,吹风,奥爆,龙溪,瞬发烈焰,若是有个BF协同,倒也A的清闲。 第一次写文章,还望诸君前代多多指教。 (转载请注明出处:http://www.cn-kerbiday.com/mianfeixiazai/20100830/501.html) |