前几天看了热血江湖功略里的文章《公式估计打算攻打石和追伤石的分辨差别》。我感到写的还不错,然而我读了这篇文章发明了几点舛误。在这儿我想和原作者以及列位玩热血江湖的玩家探讨一下。 我先拷贝下原文章的一段,如下: 兵器的差不多攻打:X~Y,人物本身攻打加兵器深化增补攻打为W,那么差不多用具为:(X+Y)~(Y+W) 1,合4个功10石头后攻打为:(X+Y+40)~(Y+W+40) A,升迁20%后实际浪费为(剑): (X+Y+40)~1.2(Y+W+40) B,加了医生GF10%后实际浪费: 1.1(X+Y+40)~1.32(Y+W+40) C,暴风加20%后实际浪费: 1.32(X+Y+40)~1.584(Y+W+40) D,没加GF然而暴风后实际浪费:1.2(X+Y+40)~1.44(Y+W+40) 我想说的是这篇文章呈现了一个致命的舛讹便是将蹧蹋和攻打同日而语了。攻打有这么多,并不是说它能打出若干好多点血。那究竟是攻打石头好,如故追加石头好呢?很多人说是攻打石头好,或者有人说刀该当用追加蹧蹋的石头,而剑该当用加攻打的石头,枪该当用武功百分比的石头。不过我认为,并不是这样的。我认为这是有平衡的。至少我认为追加蹧蹋的石头和加攻打的石头是有平衡的。我做了个测验便是我用2把清风 ,2把都是强3的,一把合了2个攻打6的石头,一把合了一个攻打6的石头和追加蹧蹋7的石头。我用2把兵器打山贼去怪血多的是合了2个攻打6的石头。不过我用2把兵器打小蓝鬼去血多的是合有追加蹧蹋7的石头。 我小我感受呈现这种状况,是因为合了2个G6石头的清风攻打高很便当破防,而只合一个攻打6的清风,攻打低不便当破防,甚至打怪不少血,这时追石头施展阐发的功用根底是无济于事。而打小蓝鬼,因为都能破防,而攻打再高达到必然的极限后,去怪血增补的的也不若何显明(意思就象,假若你的攻打是300或280都打狐狸,打的去血量是差不了若干好多的),这时刻追加蹧蹋的石头施展阐发了它的功用,升高了怪的去血量。 第一次写文章指望多多见教。3Q 作者:可爱的守望者 (2区浩天) QQ :269472744 (转载请注明出处:http://www.cn-kerbiday.com/qqzuixinbanyouxi/20100829/499.html) |