三星电子杯WCG2009全国电子竞技大赛华夏区锦标赛 反恐精英1.6比赛规则 一、总则 1. 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6 2. 赛制:总共比赛都为BO1单裁减赛制,结果决出前3名 (1) 比赛想法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team) (2) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format) 每队 15 回合恐惧分子, 15 回合反恐精英 (3) 每回应时间 : 1 分 45 秒 (4) 开始时以猜币形式决计角色,胜者能够优先选取上半场的角色。 (5) 获胜条目 : 以分数和取胜回合数为准 (6) 要是产生平手,将加赛 6 回合;每队恐慌分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛肇始金钱为 10000) 。 (7) 借使再次平手,如 (6) 所述,再加 6 局,直至决出赢输。 (8) 正式地图:De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_Tuscan (9) 只有队长在 2 个赛段中可以应用群众游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则照旧合用。其他队员如应用群众游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只应许应用队内游戏短信。 (10) 队员之间 ,“ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联合。 (11) 借使因为非蓄谋和不行预见的原因使一切队员不可以比赛,好比服务器甩手事宜,该回合比分将被撤销,最终结尾加赛一回合。 ①借使有胜过 2 名队员因非蓄谋原因形成断线,该回合比赛将被撤销。下一回合比赛在服务器苏息中确认一切队员加入服务器后进行。 ②当有蓄谋断线行为形成时,借使当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后建议破坏,裁判可以决计结束比赛,惩办犯规队。 (12) 搜检员必需记录比赛过程 (13) 一切选手必需应用 GUI 法度模范装备 (14) 每个回合照准手榴弹数量 ①Flashbangs 闪光弹 : 2 ②HE Grenades HE 手榴弹 : 1 ③Smoke Grenades 烟雾弹 : 1 (15) 照准压制召唤 ①Sensitivity 敏感度 ②Fast Weapon Switch 快捷火器按钮 ③Adjust_crosshair 调理 crosshair ④m_filter 1/0 ⑤一个应用者可应用 Activate In Game VGUI 召唤(如:Left hand, adjust_crosshairetc) (16)允良多种同时应用火器或队友短信 (17)必需应用默认皮肤。 (18)不应许在比赛中应用盾牌。 (19)应许在 De_dust2 和 De_inferno 中将抛掷类火器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度应用。 (20)辨别率可以在视频驱动器中被变更。 (21)静音 C4 为阻止应用的 Bug 当值裁判将根据情节对应用该 Bug 的周旋赐予警告或判其输掉往后一切局数。 (22)何应用 Flash Bug 的步队将被判处警告或判负的惩办。 二、细则 1. 比赛服务器设置 ? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 ? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35 ? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 ? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 ? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15 ? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 ? mp_limitteams 10 mp_logecho 1 ? mp_logdetail 3 mp_logfile 1 ? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0 ? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 ? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 ? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 ? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 ? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 ? sv_clipmode 0 sv_friction 4 ? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000 ? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 ? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101 ? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000 ? sv_proxies 1 sv_send_logos 1 ? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 ? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 ? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 ? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000 ? allow_spectators 1 decalfrequency 60 ? edgefriction 2 host_framerate 0 ? log on pausable 1 2. 客户端答应的设定值 ? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 ? rate 25000 m_filter 1/0 ? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio ? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0 ? gamma 1/3 brightness 1/3 ? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0 3. 不答应修削的选项(必需利用默认值) ? cl_weather mp_corpse_stay ? mp_decals max_ shell s ? max_smokepuffs fastsprites ? ex_interp 0.01 4. 犯规及惩办 (1)利用非默认模式 / 外壳 ( 收集火器外壳 ) (2)利用非默认地图构造 (3)悉数欺诈程序 (4)利用地图 BUG 5. 倘使比赛发生断线 (1)倘使因为非蓄谋不行抗原由形成断线使悉数选手不可以比赛: ①第三回合早先前:重新早先 ②第三回合早先后:政府比赛结果将不被承认,并再加赛一局。 (2) 倘使不超出 2 个选手因非蓄谋及不行抗原由断线,当时比赛回合结果将被马虎。下一回合服务器管束员选取苏息,当悉数断线选手连接确认后举行。悉数断线选手的款子数将回位到 800 。 (3) 倘使发生蓄谋断线行为,评判员将视情况停止比赛,并判违规队波折。 (4) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。 6. 此项目取决于以下方面赐与改正: (1) 利用各正式比赛最新版本 / 颁布的增加部门; (2) 游戏设置及有须要按要求更新版本 / 颁布的内容; (3) 防伪程序颁布和 / 或防伪效用; (4) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的分辨差别。 比赛的最后讲明权归WCG2009中原区组委会悉数 (转载请注明出处:http://www.cn-kerbiday.com/youxidating/20120125/2030.html) |